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NOTICIAS
Crash Bandicoot nació de la necesidad de una mascota para Sony "Tomé la decisión audaz de que ya que Nintendo y SEGA ya tenían sus mascotas, debíamos hacer una para PlayStation"
Jason Rubin, que en el pasado era uno de los co-fundadores de Naughty Dog, ha charlado con el portal GamesIndustry International sobre el nacimiento de la saga Crash Bandicoot en 1996.
"Tomé la decisión audaz de que ya que Nintendo y SEGA ya tenían sus mascotas, debíamos hacer una...
Rare apuesta por mejorar el sistema de reconocimiento de voz de Kinect Quieren que el usuario mantenga "conversaciones naturales" con el dispositivo.
Los chicos de Rare están decididos a mejorar ostensiblemente el sistema de reconocimiento de voz de Kinect, hasta conseguir que el jugador entable "conversaciones naturales" con el dispositivo.
El ingeniero David Quinn ha explicado en una entrevista con Gamasutra que ya hicieron...
El productor de Tekken Tag Tournament 2 habla sobre el nuevo doblaje del juego Reconoce que en algunos casos es imposible usar las voces originales.
Durante los últimos meses han sido muchos los aficionados que se han quejado por el nuevo doblaje de tekken tag tournament 2, ya que preferían que se hubiera apostado por las voces originales. Sin embargo, el productor de la serie, Katsuhiro Harada, se ha mostrado muy claro al...
Nintendo asegura que no van a "cometer el mismo error" de 3DS con el precio de Wii U Satoru Iwata asegura que la consola será un “producto atractivo de lanzamiento.”
El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha insistido una vez más en que la compañía no dará a conocer el precio de Wii U hasta que el producto sea lo suficientemente conocido entre el gran público, y no haya lugar a equivocaciones o malinterpretaciones como ocurrió...