Mikael Nermark, uno de los principales ejecutivos de Starbreeze, ha charlado como portavoz del estudio creador de títulos como Las Crónicas de Riddick o el reciente Syndicate para describir el futuro del estudio.
"Nunca vamos a hacer un juego gratuito, porque tienes que atender a todo el mundo ahí fuera, y eso es costoso y difícil", explicó Nermark. "Probablemente seguiremos el camino del juego algo más barato. ¿Que si podríamos ir a por todas? No, yo creo que vamos a apostar por un solo modelo de negocio".
"Vamos a agarrarnos a ello, y vamos a hacer juegos más pequeños, descargables y financiados por nosotros mismos como P13 y PayDay 2, y tocaremos otras áreas también. Múltiples modelos de negocio diferentes y múltiples juegos diferentes. El afianzarse en un solo modelo de negocio es algo arriesgado", comentó.
"La gente va a quedar muy sorprendida con lo que Starbreeze está haciendo con este juego, creo que ofrecerá algo único en términos de juego", aseguró crípticamente el ejecutivo.
